使用方法V-by-One HS・V-by-One・LVDS
CSC(Color Space Coverter、色空間変換)機能を搭載した라이브 배팅など特に指定されていない限り、画像・映像フォーマットに制約はありません。
また弊社라이브 배팅の端子名に”R,G,B”を思わせるものが御座いますが、対応するビット幅及びクロック周波数の範囲内であれば、YUVやYCbCrのみならず任意のデータを取り扱うことが出来ます。
ただしV-by-One HS라이브 배팅では同期信号に関連した制約があり、ITU-R BT.656など物理的に映像信号と同一のデータ・パスに同期信号が挿入されるフォーマットは正しく伝送できない場合が御座います。V-by-One HS라이브 배팅におけるDE信号に基づく動作を十分にご理解のうえでご使用下さい。
また弊社라이브 배팅の端子名に”R,G,B”を思わせるものが御座いますが、対応するビット幅及びクロック周波数の範囲内であれば、YUVやYCbCrのみならず任意のデータを取り扱うことが出来ます。
ただしV-by-One HS라이브 배팅では同期信号に関連した制約があり、ITU-R BT.656など物理的に映像信号と同一のデータ・パスに同期信号が挿入されるフォーマットは正しく伝送できない場合が御座います。V-by-One HS라이브 배팅におけるDE信号に基づく動作を十分にご理解のうえでご使用下さい。
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